RAEDRAÍndice Maestro de Razas
Organización editorial

Grupos raciales

Los grupos organizan el catálogo, pero no conceden reglas mecánicas por sí mismos.

GR01

Humanos y humanoides derivados

28
Grupo editorial, no categoría mecánica.
Estudio visual
GR02

Enanos

29
Incluye subrazas enanas y derivados directos.
Estudio visual Biblia visual Maestros
GR03

Elfos y medioelfos

42
Incluye ramas élficas; los híbridos conservan etiquetas adicionales. v0.36 añade Elfo alto de Tellene como variante licenciada con bloque propio.
Estudio visual
GR04

Gnomos

20
Ramas gnómicas y subrazas.
Estudio visual
GR05

Medianos y Kender

18
Kender conserva identidad racial propia dentro del grupo editorial.
Estudio visual
GR06

Orcos y semiorcos

18
Incluye orcos, orog, semiorcos y variantes.
Estudio visual
GR07

Goblinoides

24
Goblin, hobgoblin, bugbear y ramas relacionadas.
Estudio visual
GR08

Gigantinos y sangre gigante

28
Goliat, semigigante, ogros, gigantes y derivados.
Estudio visual
GR09

Planetouched

42
Grupo editorial de descendencia o influencia planar; incluye planetouched y las plantillas Celestial/Fiendish y Half-Celestial/Half-Fiend cuando se registran como transformaciones.
Estudio visual
GR10

Feéricos

13
Pueblos de naturaleza feérica.
Estudio visual
GR11

Dracónicos

51
Kobolds, dragonborn, spellscale, draconianos, semidragón y ramas dracónicas. v0.37 añade la referencia fuente-específica Kobold (Races of the Dragon) con subtipo dragonblood.
Estudio visual
GR12

Reptilianos

7
Lizardfolk, trogloditas y equivalentes.
Estudio visual
GR13

Sauriales

4
Sauriales de Forgotten Realms; grupo propio por estructura común.
Estudio visual
GR14

Ofidios y serpentinos

5
Yuan-ti y otros pueblos ofidios.
Estudio visual Biblia visual Maestros
GR15

Anfibios

7
Grippli, kuo-toa y equivalentes.
Estudio visual
GR16

Acuáticos y marinos

10
Pueblos cuya fisiología central es acuática.
Estudio visual
GR17

Avianos

9
Aarakocra, raptoran, kenku y otros pueblos avianos.
Estudio visual
GR18

Felinos

4
Catfolk, tibbit, wemic y equivalentes.
Estudio visual
GR19

Cánidos e hiénidos

6
Gnoll, flind, lupin y equivalentes.
Estudio visual
GR20

Simios

3
Vanara, hadozee y equivalentes.
Estudio visual
GR21

Ratónidos

2
Hueco real de 3.5; Bunbun cuenta ya con conversión Raedra v1 de LA +0.
Estudio visual
GR22

Lagomorfos

1
Hueco parcial de 3.5; Stoatling/Soatling cuenta ya con conversión Raedra v1 de LA +0.
Estudio visual
GR23

Mustélidos

1
Hueco parcial de 3.5; Hengeyokai no sustituye una especie estable.
Estudio visual
GR24

Caprinos

2
Ibixian/Goatfolk como precedente 3.5.
Estudio visual
GR25

Bovinos

4
Minotauros y posibles bovinos jugables de menor NEP.
Estudio visual
GR26

Anátidos

2
Grupo nuevo para Mallard/Duck y equivalentes.
Estudio visual
GR27

Excavadores mamíferos

1
Armand y equivalentes; agrupación funcional/editorial.
Estudio visual
GR28

Insectoides

8
Dromite, thri-kreen, diopsid, Tosculi y otros pueblos insectoides.
Estudio visual
GR29

Arácnidos

3
Chitine, aranea y equivalentes.
Estudio visual
GR30

Constructos conscientes y sintéticos

9
Warforged, androides, autómatas, etc.
Estudio visual
GR32

Vegetales

6
Volodni, Adu'ja, leshy, ghoran, etc.
Estudio visual
GR33

Fúngicos

2
Grupo nuevo; Fungril/Shroomling/Mossling como candidatos.
Estudio visual
GR34

Cienos y amorfos

1
Slyth como precedente principal de 3.5.
Estudio visual
GR35

Psíquicos

16
Grupo transversal; muchas entradas llevan además otro grupo morfológico. v0.40 corrige Inspired a Vasija vacía (Empty Vessel): el estado Inspired poseído no es una raza separada.
Estudio visual
GR36

Aberrantes y alienígenas

12
Aberraciones y pueblos de fisiología/origen claramente alienígena.
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GR37

Cambiaformas

8
Cambio de forma como rasgo central.
Estudio visual
GR38

Licántropos y sangre bestial

4
Distingue raza, origen y transformación. El licántropo SRD se registra como plantilla con DG del animal base y LA variable por origen.
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GR39

Tocados por la muerte, retornados y no muertos

12
Mortif, Hellbred y transformaciones no muertas; v0.29 añade Fantasma, Liche y Vampiro del SRD.
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GR40

Anatomías singulares

0
Sustituido por etiquetas anatómicas: múltiples brazos, varios cuerpos, amorfo, etc.
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GR41

Razas monstruosas

0
Sustituido por la columna Acceso/NEP.
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GR42

Quelonios

1
Tortle como precedente D&D 3.5.
Estudio visual
GR43

Quirópteros

1
Nycter como precedente D&D 3.5.
Estudio visual
GR44

Crustáceos

1
Crucian como precedente D&D 3.5.
Estudio visual
GR45

Pétreos y minerales vivos

4
Stonechild, Gargoyle, Obsidiman, etc.
Estudio visual
GR46

Paquidermos

2
Loxo, Giff y posibles equivalentes.
Estudio visual
GR47

Ursinos

1
Ursoi como precedente licenciado.
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GR48

Pinnípedos

1
Thanoi como precedente licenciado.
Estudio visual
GR49

Centauroides

5
Agrupación morfológica: Centaur, Bariaur, Wemic, Dracotaur.
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GR50

Extraplanares completos

21
Outsiders completos, diferenciados de Planetouched.
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GR51

Independientes / pueblos únicos

11
Razas que no necesitan un parentesco editorial artificial.
Estudio visual