GR01
Humanos y humanoides derivados
28
Grupo editorial, no categoría mecánica.
GR02
Enanos
29
Incluye subrazas enanas y derivados directos.
GR03
Elfos y medioelfos
42
Incluye ramas élficas; los híbridos conservan etiquetas adicionales. v0.36 añade Elfo alto de Tellene como variante licenciada con bloque propio.
GR04
Gnomos
20
Ramas gnómicas y subrazas.
GR05
Medianos y Kender
18
Kender conserva identidad racial propia dentro del grupo editorial.
GR06
Orcos y semiorcos
18
Incluye orcos, orog, semiorcos y variantes.
GR07
Goblinoides
24
Goblin, hobgoblin, bugbear y ramas relacionadas.
GR08
Gigantinos y sangre gigante
28
Goliat, semigigante, ogros, gigantes y derivados.
GR09
Planetouched
42
Grupo editorial de descendencia o influencia planar; incluye planetouched y las plantillas Celestial/Fiendish y Half-Celestial/Half-Fiend cuando se registran como transformaciones.
GR10
Feéricos
13
Pueblos de naturaleza feérica.
GR11
Dracónicos
51
Kobolds, dragonborn, spellscale, draconianos, semidragón y ramas dracónicas. v0.37 añade la referencia fuente-específica Kobold (Races of the Dragon) con subtipo dragonblood.
GR12
Reptilianos
7
Lizardfolk, trogloditas y equivalentes.
GR13
Sauriales
4
Sauriales de Forgotten Realms; grupo propio por estructura común.
GR14
Ofidios y serpentinos
5
Yuan-ti y otros pueblos ofidios.
GR15
Anfibios
7
Grippli, kuo-toa y equivalentes.
GR16
Acuáticos y marinos
10
Pueblos cuya fisiología central es acuática.
GR17
Avianos
9
Aarakocra, raptoran, kenku y otros pueblos avianos.
GR18
Felinos
4
Catfolk, tibbit, wemic y equivalentes.
GR19
Cánidos e hiénidos
6
Gnoll, flind, lupin y equivalentes.
GR20
Simios
3
Vanara, hadozee y equivalentes.
GR21
Ratónidos
2
Hueco real de 3.5; Bunbun cuenta ya con conversión Raedra v1 de LA +0.
GR22
Lagomorfos
1
Hueco parcial de 3.5; Stoatling/Soatling cuenta ya con conversión Raedra v1 de LA +0.
GR23
Mustélidos
1
Hueco parcial de 3.5; Hengeyokai no sustituye una especie estable.
GR24
Caprinos
2
Ibixian/Goatfolk como precedente 3.5.
GR25
Bovinos
4
Minotauros y posibles bovinos jugables de menor NEP.
GR26
Anátidos
2
Grupo nuevo para Mallard/Duck y equivalentes.
GR27
Excavadores mamíferos
1
Armand y equivalentes; agrupación funcional/editorial.
GR28
Insectoides
8
Dromite, thri-kreen, diopsid, Tosculi y otros pueblos insectoides.
GR29
Arácnidos
3
Chitine, aranea y equivalentes.
GR30
Constructos conscientes y sintéticos
9
Warforged, androides, autómatas, etc.
GR32
Vegetales
6
Volodni, Adu'ja, leshy, ghoran, etc.
GR33
Fúngicos
2
Grupo nuevo; Fungril/Shroomling/Mossling como candidatos.
GR34
Cienos y amorfos
1
Slyth como precedente principal de 3.5.
GR35
Psíquicos
16
Grupo transversal; muchas entradas llevan además otro grupo morfológico. v0.40 corrige Inspired a Vasija vacía (Empty Vessel): el estado Inspired poseído no es una raza separada.
GR36
Aberrantes y alienígenas
12
Aberraciones y pueblos de fisiología/origen claramente alienígena.
GR37
Cambiaformas
8
Cambio de forma como rasgo central.
GR38
Licántropos y sangre bestial
4
Distingue raza, origen y transformación. El licántropo SRD se registra como plantilla con DG del animal base y LA variable por origen.
GR39
Tocados por la muerte, retornados y no muertos
12
Mortif, Hellbred y transformaciones no muertas; v0.29 añade Fantasma, Liche y Vampiro del SRD.
GR40
Anatomías singulares
0
Sustituido por etiquetas anatómicas: múltiples brazos, varios cuerpos, amorfo, etc.
GR41
Razas monstruosas
0
Sustituido por la columna Acceso/NEP.
GR42
Quelonios
1
Tortle como precedente D&D 3.5.
GR43
Quirópteros
1
Nycter como precedente D&D 3.5.
GR44
Crustáceos
1
Crucian como precedente D&D 3.5.
GR45
Pétreos y minerales vivos
4
Stonechild, Gargoyle, Obsidiman, etc.
GR46
Paquidermos
2
Loxo, Giff y posibles equivalentes.
GR47
Ursinos
1
Ursoi como precedente licenciado.
GR48
Pinnípedos
1
Thanoi como precedente licenciado.
GR49
Centauroides
5
Agrupación morfológica: Centaur, Bariaur, Wemic, Dracotaur.
GR50
Extraplanares completos
21
Outsiders completos, diferenciados de Planetouched.
GR51
Independientes / pueblos únicos
11
Razas que no necesitan un parentesco editorial artificial.