RAEDRAÍndice Maestro de Razas
v0.14 · referencias maestras GR08

Seis anclas de estilo para Gigantinos y sangre gigante

Goliat y Semigigante fijan dos ramas Medianas de sangre gigante; Ogro y Gigante de piedra separan dos anatomías Grandes clásicas; Irda fija el linaje alto ogro de Krynn y Troll la silueta regenerativa, larga y desgarbada. El resto de GR08 se deriva solo de diferencias físicas documentadas.

G
RAE-RACE-0166referencia maestraAlta

Goliat

Confirmado: Goliat de 7 a 8 pies y unas 280–340 libras. Tiene piel gris moteada con parches claros y oscuros y litodermos: pequeños crecimientos de hueso y piel, duros como guijarros, en brazos, hombros y torso, a veces también en el cráneo. Presenta arco superciliar saliente, mandíbula ancha y ojos azul brillante o verdes. Las mujeres llevan cabello oscuro muy largo y trenzado; los varones suelen tener pelo solo en las extremidades. Visten ligero para mostrar el moteado y usan joyería en orejas, nariz o cejas; a veces incrustan gemas en los litodermos.

Diseño propuesto: Referencia maestra de gigantino Mediano. Silueta de 7–8 pies, potente pero no monstruosa, piel gris moteada y litodermos pequeños y claramente orgánicos. Ojos azul o verde vivo, mandíbula ancha y ceja marcada. Vestuario ligero y joyería sobria. Los litodermos no deben parecer una armadura de piedra ni expandirse por todo el cuerpo.

Base: Races of Stone, pp. 53–54 — Goliath, Physical Description.

S
RAE-RACE-0171referencia maestraAlta

Semigigante

Confirmado: Semigigante de 7 pies a casi 8 pies y 250–400 libras, con los varones normalmente más altos y pesados. La mayoría tiene cabello negro fuertemente trenzado y piel de tono cobrizo profundo. Cuando pueden permitírselo prefieren vestimenta grandiosa, fantasiosa o deliberadamente intimidante.

Diseño propuesto: Referencia maestra de sangre gigante Mediana: humanoide de casi ocho pies, gran masa corporal sin llegar a tamaño Grande, tez cobriza profunda y cabello negro en trenzas apretadas. Vestimenta vistosa pero funcional. No darle litodermos de goliat, verrugas de ogro ni rasgos elementales.

Base: Expanded Psionics Handbook, p. 12 — Half-Giant, Physical Description.

O
RAE-RACE-0169referencia maestraAlta

Ogro

Confirmado: Ogro de al menos 9 pies, enorme y pesado, con piel gruesa cubierta de bultos oscuros y verrugosos. El cabello es largo, descuidado y grasiento. Los adultos miden unos 9–10 pies y pesan 600–650 libras; la piel va del amarillo apagado al marrón apagado. Visten pieles y cueros mal curtidos.

Diseño propuesto: Referencia maestra del ogro D&D 3.5. Masa corporal muy grande, cabeza y cuello robustos, piel amarilla/marrón apagada con bultos oscuros localizados y cabello largo y sucio. Ropa de pieles mal trabajadas. No convertirlo en un oni, troll o gigante de piedra; sin cuernos por defecto.

Base: Monster Manual v3.5, p. 198 / SRD — Ogre, descripción física.

G
RAE-RACE-0165referencia maestraAlta

Gigante de piedra

Confirmado: Gigante de piedra de anatomía humana alta, magra y musculosa. Su carne es dura, lisa, gris y completamente lampiña; el rostro es enjuto y los ojos negros aparecen profundamente hundidos, dándole una expresión severa. Prefiere prendas gruesas de cuero teñidas en marrones y grises. Un adulto ronda los 12 pies y las 1.500 libras.

Diseño propuesto: Ancla de gigante pétreo sin literalizar la palabra “piedra”: piel gris lisa y dura, no roca agrietada. Figura alta, magra y musculosa, sin cabello, con facciones hundidas y ojos negros. Ropa de cuero en tonos de roca. No añadir cristales, placas minerales, grietas luminosas ni textura de estatua.

Base: Monster Manual v3.5, p. 124 — Stone Giant; SRD y reproducción 3.5 de apoyo.

I
RAE-RACE-0167referencia maestraAlta

Irda

Confirmado: Irda alto, grácil y esbelto, de alrededor de seis pies. La piel varía del azul medianoche al verde mar profundo; el cabello suele ser negro, aunque también puede ser rubio, blanco o plateado. Sus rostros son extraordinariamente bellos y de aspecto casi escultórico; los ojos pueden ser plateados, azul profundo o verde esmeralda y los párpados caídos pueden dar una impresión de aburrimiento. Visten prendas simples, como lino o seda, con joyería elegante, evitando materiales de origen animal.

Diseño propuesto: Referencia maestra de la rama “alto ogro” de Krynn: belleza fría, proporciones esbeltas y movimientos elegantes, sin rasgos monstruosos del ogro caído. Piel azul medianoche o verde mar, cabello bien cuidado y ropa simple de lino/seda. No añadir orejas élficas, cuernos, colmillos ni otros marcadores por asociación fantástica.

Base: Races of Ansalon, pp. 191–195 — Irda; reproducción licenciada/SRD de apoyo.

T
RAE-RACE-0175referencia maestraAlta

Troll

Confirmado: Troll alto y muy delgado, de unos 9 pies y 500 libras, con brazos y piernas desproporcionadamente largos. Camina erguido pero encorvado, con hombros caídos y paso desigual; al correr los brazos pueden colgar hasta rozar el suelo. Los pies tienen tres dedos grandes y las manos son anchas y poderosas, con garras afiladas. La piel gomosa puede ser verde musgo, verde y gris moteado o gris putrefacto; el cabello suele ser negro verdoso o gris hierro, grueso y fibroso.

Diseño propuesto: Referencia maestra del troll 3.5: silueta alta, estrecha y larguirucha, hombros caídos, extremidades demasiado largas, pies de tres dedos y manos grandes con garras. Piel gomosa en la gama verde/gris documentada y cabello fibroso. No añadir cola, cuernos, placas óseas ni anatomía reptiliana.

Base: Monster Manual v3.5, p. 247 / SRD — Troll, descripción física.