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v0.18 · referencias maestras GR09

Seis anclas de estilo para Planetouched

Aasimar y Tiefling fijan las dos familias planetouched clásicas; Genasi de Fuego sirve de referencia para la regla de “uno o dos signos” elementales; Fetchling fija la rama de sombra; Fey'ri documenta una ascendencia élfica con alas obligatorias; y Draegloth cubre la silueta Grande de cuatro brazos sin contaminar al resto del grupo.

A
RAE-RACE-0176referencia maestraAlta

Aasimar

Confirmado: Aasimar normalmente alto, atractivo y de presencia agradable. La herencia celestial suele manifestarse mediante un rasgo físico menor y no uniforme, como cabello plateado, ojos dorados o una mirada de intensidad sobrenatural.

Diseño propuesto: Base humana reconocible y elegante. Elegir un solo marcador celestial discreto —por ejemplo ojos dorados— y mantener el resto de la anatomía humana. No añadir alas, halo, piel metálica completa ni múltiples signos celestiales a la vez.

Base: Monster Manual v3.5 / SRD — Aasimar, descripción de los planetouched.

T
RAE-RACE-0209referencia maestraAlta

Tiefling

Confirmado: Tiefling normalmente humanoide; algunos son indistinguibles de un humano y otros muestran uno o varios rasgos infernales menores, como cuernos pequeños, dientes puntiagudos, ojos rojos, olor a azufre o pies hendidos. La fuente recalca que no hay dos tieflings iguales.

Diseño propuesto: Base humana con uno o dos marcadores infernales modestos, por ejemplo pequeños cuernos y ojos rojos. No imponer cola, alas, piel roja completa ni el aspecto estandarizado de ediciones posteriores.

Base: Monster Manual v3.5 / SRD — Tiefling, descripción de los planetouched.

G
RAE-RACE-0190referencia maestraAlta

Genasi de Fuego

Confirmado: Genasi de Fuego humanoide con uno o dos rasgos ígneos: piel gris carbón o rojo profundo, cabello rojo o naranja que ondea como llama, ojos que brillan al enfadarse, piel muy caliente, dientes grandes rojizos u olor a humo.

Diseño propuesto: Humano de presencia intensa con solo uno o dos signos documentados. Para referencia maestra usar piel rojo oscuro y cabello rojo-naranja con movimiento de llama, sin convertir todo el cuerpo en fuego. No añadir cuernos ni grietas de magma.

Base: Races of Faerûn — Fire Genasi, signos físicos; reproducción Realms Helps.

F
RAE-RACE-0185referencia maestraAlta

Fetchling / Kayal

Confirmado: Fetchling o kayal de constitución humana pero inusualmente delgada y frágil. Piel y cabello carecen de colores vivos y abarcan desde blanco casi puro hasta negro profundo pasando por grises; los ojos, sin pupila visible, brillan normalmente en amarillo o amarillo verdoso. El cabello suele ser blanco o gris pálido.

Diseño propuesto: Humanoide sombrío muy esbelto con paleta casi monocroma y ojos luminosos sin pupila. Evitar convertir la piel en humo o sombra incorpórea: el cuerpo sigue siendo sólido. Ropa oscura y funcional con contraste mínimo.

Base: Pathfinder 1, Advanced Race Guide — Fetchlings, Physical Description.

F
RAE-RACE-0186referencia maestraAlta

Fey'ri

Confirmado: Fey'ri con la forma general de un elfo solar y grandes alas de murciélago presentes en todos los individuos. Además puede mostrar uno o más rasgos variables documentados, como ojos rojo fuego, escamas finas, cola larga y puntiaguda, orejas de murciélago o piel rojo oscuro.

Diseño propuesto: Ancla de planetouched élfico infernal: anatomía de elfo solar y grandes alas membranosas obligatorias. Para no saturar, escoger solo uno de los demás rasgos variables —por ejemplo ojos rojo fuego— y no presentar todo el repertorio a la vez.

Base: Races of Faerûn — Fey'ri, descripción física.

D
RAE-RACE-0184referencia maestraAlta

Draegloth

Confirmado: Draegloth grande, de unos 7,5–8 pies, con cuatro brazos: los superiores son grandes, musculosos y terminan en garras, mientras los inferiores son más humanoides. Tiene rostro alargado de aspecto canino, piel negra cubierta por una capa fina de pelo blanco y una melena amarillo-blanquecina.

Diseño propuesto: La silueta debe leer inmediatamente como híbrido drow-demonio: cuerpo Grande, exactamente cuatro brazos, par superior poderoso con garras y par inferior de manos humanoides. Rostro alargado canino, piel negra y vello/melena claros. No añadir alas, cola ni brazos adicionales.

Base: Champions of Ruin — Draegloth; descripción 3e/3.5 localizada y mecánica Raedra coincidente.