RAEDRAÍndice Maestro de Razas
v0.12 · referencias maestras GR06

Seis anclas de estilo para Orcos y semiorcos

Orco y Semiorco fijan las anatomías base; Orco gris fija la rama oriental menos porcina; Orog fija la adaptación subterránea; Frostblood fija la variación dracónica documentada sin anatomía de dragón; Scro fija la rama militar alta y completamente erguida.

O
RAE-RACE-0121referencia maestraAlta

Orco

Confirmado: Orco de tamaño humanoide Mediano con aspecto de humano primitivo: piel gris, cabello áspero, postura algo encorvada, frente baja y rostro porcino. Los caninos inferiores son prominentes y recuerdan a colmillos de jabalí. La descripción de D&D 3.5 no establece piel verde como rasgo del orco estándar.

Diseño propuesto: Ancla anatómica orca de GR06. Adulto robusto y de musculatura funcional, piel gris, pelo áspero oscuro, frente baja, mandíbula y hocico de tendencia porcina y dos caninos inferiores visibles pero no desmesurados. Mantener una ligera inclinación corporal sin convertirlo en una bestia cuadrúpeda. Evitar piel verde por costumbre iconográfica si la ilustración pretende representar el orco estándar de 3.5.

Base: Monster Manual v3.5, p. 203 — descripción física del orco estándar: piel gris, cabello áspero, postura encorvada, frente baja, rostro porcino y caninos inferiores prominentes.

S
RAE-RACE-0131referencia maestraAlta

Semiorco

Confirmado: Semiorco del Player’s Handbook: mide entre 6 y 7 pies y suele pesar 180–250 libras. La pigmentación es grisácea; presenta frente inclinada, mandíbula prominente, dientes destacados y vello corporal áspero, rasgos que hacen visible su ascendencia orca. Las cicatrices son habituales entre quienes han vivido con orcos, pero no son un rasgo anatómico universal de todos los semiorcos.

Diseño propuesto: Ancla anatómica semiorca de GR06. Adulto alto y robusto, pero más humanoide que el Orco maestro: pigmentación grisácea, frente inclinada, mandíbula marcada, dientes visibles y vello corporal áspero. Las cicatrices pueden aparecer si se decide representar una historia cultural orca concreta, pero no deben imponerse a todos los individuos.

Base: Player’s Handbook v3.5, p. 18 — Half-Orc, Physical Description; altura, peso, pigmentación, frente, mandíbula, dientes y vello explícitos.

O
RAE-RACE-0126referencia maestraAlta

Orco gris

Confirmado: El orco gris es menos bestial que el orco de montaña, aunque sigue siendo obviamente no humano. Es bastante velludo, con largas crines de pelo erizado en cabeza, hombros y espalda. El rostro es menos porcino salvo por los colmillos; tiene ojos amarillos, naranjas o rojos, orejas lupinas y cabello negro o gris. La piel es gris con zonas moteadas más claras u oscuras en pecho y flancos. Suele vestir ropa más “civilizada”, preferentemente marrón, negra, azul u otros tonos oscuros.

Diseño propuesto: Referencia maestra para la rama gris. Silueta humanoide atlética y algo menos bestial que el orco estándar, con crin erizada visible sobre cabeza, hombros y espalda, orejas lupinas, colmillos orcos y ojos cálidos amarillos/naranjas/rojos. Piel gris moteada y ropa oscura funcional, cuidada pero austera. No copiar el hocico porcino marcado del Orco maestro.

Base: Races of Faerûn, p. 65 — Gray Orc; descripción física completa reproducida en el SRD de localización.

O
RAE-RACE-0129referencia maestraAlta

Orog / Orco de las profundidades

Confirmado: Orog o orco de las profundidades: se parece a un orco de montaña grande, pero tiene las orejas algo mayores y ojos enormes y pálidos. La fuente da una altura media de seis pies y medio. Los orogs dominan la forja del Underdark, suelen llevar media armadura o armadura completa con púas y acostumbran a ir totalmente armados y protegidos.

Diseño propuesto: Referencia maestra subterránea. Orco grande de unos 6,5 pies, más masivo que el estándar, con orejas algo mayores y ojos muy grandes y pálidos como señales principales. Armadura pesada de forja subterránea con púas sobrias y arma de construcción agresiva; el equipo puede ser complejo, pero la anatomía no debe recibir cuernos, placas o mutaciones no citadas.

Base: Races of Faerûn, p. 71 — Orog (Deep Orc); tamaño, orejas, ojos y preferencia de armadura/equipo descritos explícitamente.

O
RAE-RACE-0122referencia maestraAlta

Orco Frostblood

Confirmado: Orco Frostblood que conserva la anatomía orca base, pero Dragon Magic le asigna piel blanca pálida, ojos felinos y cabello fibroso blanco o gris que crece con rapidez. La fuente explica su ascendencia ritual ligada a la sangre de dragones blancos, pero no le concede escamas, cuernos, alas, cola ni otras partes dracónicas visibles.

Diseño propuesto: Partir del Orco maestro y sustituir su paleta por piel blanca pálida, ojos claramente felinos y cabello blanco o gris de textura fibrosa. Mantener frente baja, rasgos porcinos y colmillos del orco. Equipo de clima frío sobrio. La condición Dragonblood debe verse solo mediante los rasgos expresamente descritos, no mediante anatomía de dragón añadida.

Base: Dragon Magic, p. 10 — Frostblood Orc; piel blanca pálida, ojos felinos y cabello fibroso blanco o gris descritos explícitamente.

S
RAE-RACE-0130referencia maestraMedia-Alta

Scro

Confirmado: Scro de Dragon Magazine #339. Se parece a un orco ordinario por sus rasgos brutales, dientes afilados semejantes a colmillos y físico formidable, pero suele medir entre 6 y 8 pies y mantiene una postura completamente erguida. Puede presentar una amplia gama de colores de piel, desde negro azabache hasta blanco albino, y por lo demás varía poco externamente. Se enorgullece de sus armas y armaduras y muestra una disciplina corporal extrema.

Diseño propuesto: Referencia maestra scro. Mantener un rostro inequívocamente orco y dientes/colmillos afilados, pero con cuerpo alto, formidable y postura militar recta. Elegir una coloración sobria dentro del rango documentado —por ejemplo gris muy oscuro— sin convertir un extremo opcional en paleta universal. Equipo militar impecable y control corporal preciso; evitar estilizarlo como hobgoblin o como orco común encorvado.

Base: Dragon Magazine #339, pp. 30–31 — Scro, Physical Description; consultado mediante reproducción textual/localizador del artículo “Races of Spelljammer”.