RAE-RACE-0001Asherati
Asherati
FichaBase visual: Tipo: Humanoide; Tamaño: Mediano; Velocidades: Tierra 30 pies; Sandswim hasta 30 pies; Sentidos: Body Lamp: visión funcional de objetos sólidos hasta 60 pies bajo arena; Defensas: +1 armadura natural; Rasgos clave: Natural Dryness; Sandswim (Su); Body Lamp (Su); Heat Endurance; familiaridad con eagle's claw; vulnerabilidad al agua
Prompt completo
Ilustración original para un manual de rol de fantasía adulta, estilo Raedra: fantasy realism pictórico, diseño de personaje claro y legible, cuerpo entero en vista 3/4, pose neutra pero con personalidad, anatomía coherente, vestuario funcional de fantasía, fondo atmosférico sencillo, luz cinematográfica suave, paleta sobria, mucho detalle, sin texto, sin logotipos, sin marco, sin escena de combate. Personaje: Asherati (Asherati). Grupo racial: Humanos y humanoides derivados. Categoría editorial: R. Rasgos confirmados por la ficha: Tipo: Humanoide; Tamaño: Mediano; Velocidades: Tierra 30 pies; Sandswim hasta 30 pies; Sentidos: Body Lamp: visión funcional de objetos sólidos hasta 60 pies bajo arena; Defensas: +1 armadura natural; Rasgos clave: Natural Dryness; Sandswim (Su); Body Lamp (Su); Heat Endurance; familiaridad con eagle's claw; vulnerabilidad al agua. La apariencia debe apoyarse únicamente en esos datos y en la identidad publicada del nombre; no inventar alas, cuernos, cola, número de brazos, piel especial u otros rasgos anatómicos si no están indicados. Evitar estética infantil, caricaturesca o de videojuego móvil.
RAE-RACE-0002Azurin
Azurin
FichaBase visual: Tipo: Humanoide; Subtipo: Humano, Incarnum; Tamaño: Mediano; Velocidades: Tierra 30 pies; Rasgos clave: Dote adicional a nivel 1; reserva de essentia +1; Human Blood
Prompt completo
Ilustración original para un manual de rol de fantasía adulta, estilo Raedra: fantasy realism pictórico, diseño de personaje claro y legible, cuerpo entero en vista 3/4, pose neutra pero con personalidad, anatomía coherente, vestuario funcional de fantasía, fondo atmosférico sencillo, luz cinematográfica suave, paleta sobria, mucho detalle, sin texto, sin logotipos, sin marco, sin escena de combate. Personaje: Azurin (Azurin). Grupo racial: Humanos y humanoides derivados. Categoría editorial: R. Rasgos confirmados por la ficha: Tipo: Humanoide; Subtipo: Humano, Incarnum; Tamaño: Mediano; Velocidades: Tierra 30 pies; Rasgos clave: Dote adicional a nivel 1; reserva de essentia +1; Human Blood. La apariencia debe apoyarse únicamente en esos datos y en la identidad publicada del nombre; no inventar alas, cuernos, cola, número de brazos, piel especial u otros rasgos anatómicos si no están indicados. Evitar estética infantil, caricaturesca o de videojuego móvil.
RAE-RACE-0003Buomman
Buomman
FichaBase visual: Ajustes de característica: Sab +2, Car -2; Tipo: Humanoide; Subtipo: Extraplanar; Tamaño: Mediano; Velocidades: Tierra 30 pies; Sentidos: Visión en la penumbra; Rasgos clave: Voto racial de no hablar; +2 Escuchar e Interpretar (canto); la magia verbal requiere solución específica
Prompt completo
Ilustración original para un manual de rol de fantasía adulta, estilo Raedra: fantasy realism pictórico, diseño de personaje claro y legible, cuerpo entero en vista 3/4, pose neutra pero con personalidad, anatomía coherente, vestuario funcional de fantasía, fondo atmosférico sencillo, luz cinematográfica suave, paleta sobria, mucho detalle, sin texto, sin logotipos, sin marco, sin escena de combate. Personaje: Buomman (Buomman). Grupo racial: Humanos y humanoides derivados. Categoría editorial: R. Rasgos confirmados por la ficha: Ajustes de característica: Sab +2, Car -2; Tipo: Humanoide; Subtipo: Extraplanar; Tamaño: Mediano; Velocidades: Tierra 30 pies; Sentidos: Visión en la penumbra; Rasgos clave: Voto racial de no hablar; +2 Escuchar e Interpretar (canto); la magia verbal requiere solución específica. La apariencia debe apoyarse únicamente en esos datos y en la identidad publicada del nombre; no inventar alas, cuernos, cola, número de brazos, piel especial u otros rasgos anatómicos si no están indicados. Evitar estética infantil, caricaturesca o de videojuego móvil.
RAE-RACE-0004Deep Imaskari
Deep Imaskari
FichaBase visual: Ajustes de característica: Int +2, Des -2; Tipo: Humanoide; Subtipo: Humano; Tamaño: Mediano; Velocidades: Tierra 30 pies; Sentidos: Visión en la penumbra; Rasgos clave: Spell Clutch 1/día: recuperar un conjuro preparado de nivel 1 ya lanzado; +4 Esconderse bajo tierra
Prompt completo
Ilustración original para un manual de rol de fantasía adulta, estilo Raedra: fantasy realism pictórico, diseño de personaje claro y legible, cuerpo entero en vista 3/4, pose neutra pero con personalidad, anatomía coherente, vestuario funcional de fantasía, fondo atmosférico sencillo, luz cinematográfica suave, paleta sobria, mucho detalle, sin texto, sin logotipos, sin marco, sin escena de combate. Personaje: Deep Imaskari (Deep Imaskari). Grupo racial: Humanos y humanoides derivados. Categoría editorial: R. Rasgos confirmados por la ficha: Ajustes de característica: Int +2, Des -2; Tipo: Humanoide; Subtipo: Humano; Tamaño: Mediano; Velocidades: Tierra 30 pies; Sentidos: Visión en la penumbra; Rasgos clave: Spell Clutch 1/día: recuperar un conjuro preparado de nivel 1 ya lanzado; +4 Esconderse bajo tierra. La apariencia debe apoyarse únicamente en esos datos y en la identidad publicada del nombre; no inventar alas, cuernos, cola, número de brazos, piel especial u otros rasgos anatómicos si no están indicados. Evitar estética infantil, caricaturesca o de videojuego móvil.
Base visual: Tipo: Humanoide; Subtipo: Eonic; Tamaño: Mediano; Velocidades: Tierra 30 pies; Defensas: Carne marchita: +2 armadura natural mientras no lleve armadura. Si viste armadura ligera queda fatigado; con armadura media o pesada queda exhausto. Estas condiciones desaparecen inmediatamente al quitarse la armadura.
Prompt completo
Ilustración original para un manual de rol de fantasía adulta, estilo Raedra: fantasy realism pictórico, diseño de personaje claro y legible, cuerpo entero en vista 3/4, pose neutra pero con personalidad, anatomía coherente, vestuario funcional de fantasía, fondo atmosférico sencillo, luz cinematográfica suave, paleta sobria, mucho detalle, sin texto, sin logotipos, sin marco, sin escena de combate. Personaje: Eonic (Eonic). Grupo racial: Humanos y humanoides derivados. Categoría editorial: R. Rasgos confirmados por la ficha: Tipo: Humanoide; Subtipo: Eonic; Tamaño: Mediano; Velocidades: Tierra 30 pies; Defensas: Carne marchita: +2 armadura natural mientras no lleve armadura. Si viste armadura ligera queda fatigado; con armadura media o pesada queda exhausto. Estas condiciones desaparecen inmediatamente al quitarse la armadura.. La apariencia debe apoyarse únicamente en esos datos y en la identidad publicada del nombre; no inventar alas, cuernos, cola, número de brazos, piel especial u otros rasgos anatómicos si no están indicados. Evitar estética infantil, caricaturesca o de videojuego móvil.
RAE-RACE-0006Frost Folk
Frost Folk
FichaBase visual: Ajustes de característica: Fue +4, Des +2, Con +2, Car -2; Tipo: Humanoide monstruoso; Subtipo: Frío; Tamaño: Mediano; Velocidades: Tierra 30 pies; Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies; Snowsight; Defensas: +2 armadura natural; inmunidad al frío; vulnerabilidad al fuego; Rasgos clave: 4 DG raciales; Ice Blast 2d6 en cono; Snowsight; competencia con hacha de batalla y arco largo compuesto
Prompt completo
Ilustración original para un manual de rol de fantasía adulta, estilo Raedra: fantasy realism pictórico, diseño de personaje claro y legible, cuerpo entero en vista 3/4, pose neutra pero con personalidad, anatomía coherente, vestuario funcional de fantasía, fondo atmosférico sencillo, luz cinematográfica suave, paleta sobria, mucho detalle, sin texto, sin logotipos, sin marco, sin escena de combate. Personaje: Frost Folk (Frost Folk). Grupo racial: Humanos y humanoides derivados. Categoría editorial: R. Rasgos confirmados por la ficha: Ajustes de característica: Fue +4, Des +2, Con +2, Car -2; Tipo: Humanoide monstruoso; Subtipo: Frío; Tamaño: Mediano; Velocidades: Tierra 30 pies; Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies; Snowsight; Defensas: +2 armadura natural; inmunidad al frío; vulnerabilidad al fuego; Rasgos clave: 4 DG raciales; Ice Blast 2d6 en cono; Snowsight; competencia con hacha de batalla y arco largo compuesto. La apariencia debe apoyarse únicamente en esos datos y en la identidad publicada del nombre; no inventar alas, cuernos, cola, número de brazos, piel especial u otros rasgos anatómicos si no están indicados. Evitar estética infantil, caricaturesca o de videojuego móvil.
RAE-RACE-0007Hagspawn
Hagspawn
FichaBase visual: Ajustes de característica: Fue +2, Con +2, Car -2; Tipo: Humanoide monstruoso; Tamaño: Mediano; Velocidades: Tierra 30 pies; Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies; Defensas: +2 armadura natural; RC 11 + nivel de personaje; Rasgos clave: Descendencia masculina de saga; sin DG raciales; resistente y físicamente poderoso
Prompt completo
Ilustración original para un manual de rol de fantasía adulta, estilo Raedra: fantasy realism pictórico, diseño de personaje claro y legible, cuerpo entero en vista 3/4, pose neutra pero con personalidad, anatomía coherente, vestuario funcional de fantasía, fondo atmosférico sencillo, luz cinematográfica suave, paleta sobria, mucho detalle, sin texto, sin logotipos, sin marco, sin escena de combate. Personaje: Hagspawn (Hagspawn). Grupo racial: Humanos y humanoides derivados. Categoría editorial: R. Rasgos confirmados por la ficha: Ajustes de característica: Fue +2, Con +2, Car -2; Tipo: Humanoide monstruoso; Tamaño: Mediano; Velocidades: Tierra 30 pies; Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies; Defensas: +2 armadura natural; RC 11 + nivel de personaje; Rasgos clave: Descendencia masculina de saga; sin DG raciales; resistente y físicamente poderoso. La apariencia debe apoyarse únicamente en esos datos y en la identidad publicada del nombre; no inventar alas, cuernos, cola, número de brazos, piel especial u otros rasgos anatómicos si no están indicados. Evitar estética infantil, caricaturesca o de videojuego móvil.
Base visual: Tipo: Humanoide; Subtipo: Humano; Tamaño: Mediano; Velocidades: Tierra 30 pies; Rasgos clave: 1 dote adicional a nivel 1; +4 puntos de habilidad a nivel 1 y +1 por nivel posterior.
Prompt completo
Ilustración original para un manual de rol de fantasía adulta, estilo Raedra: fantasy realism pictórico, diseño de personaje claro y legible, cuerpo entero en vista 3/4, pose neutra pero con personalidad, anatomía coherente, vestuario funcional de fantasía, fondo atmosférico sencillo, luz cinematográfica suave, paleta sobria, mucho detalle, sin texto, sin logotipos, sin marco, sin escena de combate. Personaje: Humano (Human). Grupo racial: Humanos y humanoides derivados. Categoría editorial: R. Rasgos confirmados por la ficha: Tipo: Humanoide; Subtipo: Humano; Tamaño: Mediano; Velocidades: Tierra 30 pies; Rasgos clave: 1 dote adicional a nivel 1; +4 puntos de habilidad a nivel 1 y +1 por nivel posterior.. La apariencia debe apoyarse únicamente en esos datos y en la identidad publicada del nombre; no inventar alas, cuernos, cola, número de brazos, piel especial u otros rasgos anatómicos si no están indicados. Evitar estética infantil, caricaturesca o de videojuego móvil.
RAE-RACE-0009Humano Complaciente
Complacent Human
FichaBase visual: Ajustes de característica: +2 a una característica elegida; Tipo: Humanoide; Subtipo: Humano; Tamaño: Mediano; Velocidades: Tierra 30 pies; Sentidos: Hereda de la raza base; Defensas: Hereda salvo cambios indicados; Rasgos clave: Pierde dote adicional y puntos de habilidad adicionales del humano.
Prompt completo
Ilustración original para un manual de rol de fantasía adulta, estilo Raedra: fantasy realism pictórico, diseño de personaje claro y legible, cuerpo entero en vista 3/4, pose neutra pero con personalidad, anatomía coherente, vestuario funcional de fantasía, fondo atmosférico sencillo, luz cinematográfica suave, paleta sobria, mucho detalle, sin texto, sin logotipos, sin marco, sin escena de combate. Personaje: Humano Complaciente (Complacent Human). Grupo racial: Humanos y humanoides derivados. Categoría editorial: V. Rasgos confirmados por la ficha: Ajustes de característica: +2 a una característica elegida; Tipo: Humanoide; Subtipo: Humano; Tamaño: Mediano; Velocidades: Tierra 30 pies; Sentidos: Hereda de la raza base; Defensas: Hereda salvo cambios indicados; Rasgos clave: Pierde dote adicional y puntos de habilidad adicionales del humano.. La apariencia debe apoyarse únicamente en esos datos y en la identidad publicada del nombre; no inventar alas, cuernos, cola, número de brazos, piel especial u otros rasgos anatómicos si no están indicados. Evitar estética infantil, caricaturesca o de videojuego móvil.
RAE-RACE-0010Humano Silverbrow
Silverbrow Human
FichaBase visual: Ajustes de característica: Hereda humano base; Tipo: Humanoide; Subtipo: Humano, Dragonblood; Tamaño: Mediano; Velocidades: Tierra 30 pies; Sentidos: Hereda de la raza base; Defensas: Hereda de la raza base; Ataques naturales: Hereda de la raza base; Rasgos clave: Añade subtipo Dragonblood; feather fall 1/día +1/5 DG; pierde puntos de habilidad adicionales del humano; +2 Disfrazarse y Disfrazarse siempre de clase.
Prompt completo
Ilustración original para un manual de rol de fantasía adulta, estilo Raedra: fantasy realism pictórico, diseño de personaje claro y legible, cuerpo entero en vista 3/4, pose neutra pero con personalidad, anatomía coherente, vestuario funcional de fantasía, fondo atmosférico sencillo, luz cinematográfica suave, paleta sobria, mucho detalle, sin texto, sin logotipos, sin marco, sin escena de combate. Personaje: Humano Silverbrow (Silverbrow Human). Grupo racial: Humanos y humanoides derivados. Categoría editorial: V. Rasgos confirmados por la ficha: Ajustes de característica: Hereda humano base; Tipo: Humanoide; Subtipo: Humano, Dragonblood; Tamaño: Mediano; Velocidades: Tierra 30 pies; Sentidos: Hereda de la raza base; Defensas: Hereda de la raza base; Ataques naturales: Hereda de la raza base; Rasgos clave: Añade subtipo Dragonblood; feather fall 1/día +1/5 DG; pierde puntos de habilidad adicionales del humano; +2 Disfrazarse y Disfrazarse siempre de clase.. La apariencia debe apoyarse únicamente en esos datos y en la identidad publicada del nombre; no inventar alas, cuernos, cola, número de brazos, piel especial u otros rasgos anatómicos si no están indicados. Evitar estética infantil, caricaturesca o de videojuego móvil.
RAE-RACE-0011Humano acuático (UA)
Acuático Humano
FichaBase visual: Ajustes de característica: Hereda humano base; Tipo: Humanoide; Subtipo: Humano, Acuático; Tamaño: Mediano; Velocidades: Tierra 30 pies; Nado 30 pies; Sentidos: Visión en la penumbra x4 distancia humana; Defensas: Hereda de la raza base; Ataques naturales: Hereda de la raza base; Rasgos clave: Aquatic subtype; respira bajo el agua; fuera del agua aguanta la respiración 2 asaltos/Con; nado con +8 y tomar 10; Aquan como idioma adicional. LA 0 normalmente, considerar +1 en campañas acuáticas/navales mixtas.
Prompt completo
Ilustración original para un manual de rol de fantasía adulta, estilo Raedra: fantasy realism pictórico, diseño de personaje claro y legible, cuerpo entero en vista 3/4, pose neutra pero con personalidad, anatomía coherente, vestuario funcional de fantasía, fondo atmosférico sencillo, luz cinematográfica suave, paleta sobria, mucho detalle, sin texto, sin logotipos, sin marco, sin escena de combate. Personaje: Humano acuático (UA) (Acuático Humano). Grupo racial: Humanos y humanoides derivados. Categoría editorial: V. Rasgos confirmados por la ficha: Ajustes de característica: Hereda humano base; Tipo: Humanoide; Subtipo: Humano, Acuático; Tamaño: Mediano; Velocidades: Tierra 30 pies; Nado 30 pies; Sentidos: Visión en la penumbra x4 distancia humana; Defensas: Hereda de la raza base; Ataques naturales: Hereda de la raza base; Rasgos clave: Aquatic subtype; respira bajo el agua; fuera del agua aguanta la respiración 2 asaltos/Con; nado con +8 y tomar 10; Aquan como idioma adicional. LA 0 normalmente, considerar +1 en campañas acuáticas/navales mixtas.. La apariencia debe apoyarse únicamente en esos datos y en la identidad publicada del nombre; no inventar alas, cuernos, cola, número de brazos, piel especial u otros rasgos anatómicos si no están indicados. Evitar estética infantil, caricaturesca o de videojuego móvil.
RAE-RACE-0012Illumian
Illumian
FichaBase visual: Tipo: Humanoide; Subtipo: Humano; Tamaño: Mediano; Velocidades: Tierra 30 pies; Defensas: +2 TS contra conjuros con descriptor Sombra; Rasgos clave: Luminous Sigils; Glyphic Resonance; Power Sigils; Illumian Words; Final Utterance; Superior Literacy
Prompt completo
Ilustración original para un manual de rol de fantasía adulta, estilo Raedra: fantasy realism pictórico, diseño de personaje claro y legible, cuerpo entero en vista 3/4, pose neutra pero con personalidad, anatomía coherente, vestuario funcional de fantasía, fondo atmosférico sencillo, luz cinematográfica suave, paleta sobria, mucho detalle, sin texto, sin logotipos, sin marco, sin escena de combate. Personaje: Illumian (Illumian). Grupo racial: Humanos y humanoides derivados. Categoría editorial: R. Rasgos confirmados por la ficha: Tipo: Humanoide; Subtipo: Humano; Tamaño: Mediano; Velocidades: Tierra 30 pies; Defensas: +2 TS contra conjuros con descriptor Sombra; Rasgos clave: Luminous Sigils; Glyphic Resonance; Power Sigils; Illumian Words; Final Utterance; Superior Literacy. La apariencia debe apoyarse únicamente en esos datos y en la identidad publicada del nombre; no inventar alas, cuernos, cola, número de brazos, piel especial u otros rasgos anatómicos si no están indicados. Evitar estética infantil, caricaturesca o de videojuego móvil.
RAE-RACE-0013Karsite
Karsite
FichaBase visual: Ajustes de característica: Con +2, Car +2; Tipo: Humanoide; Subtipo: Humano; Tamaño: Mediano; Velocidades: Tierra 30 pies; Defensas: RD 5/magia; RC 10 + niveles de clase; Rasgos clave: Conserva rasgos humanos; Magic-Draining Attacks; Spell Healing; incapacidad absoluta de lanzar conjuros arcanos/divinos; competencia armadura ligera/media y armas marciales.
Prompt completo
Ilustración original para un manual de rol de fantasía adulta, estilo Raedra: fantasy realism pictórico, diseño de personaje claro y legible, cuerpo entero en vista 3/4, pose neutra pero con personalidad, anatomía coherente, vestuario funcional de fantasía, fondo atmosférico sencillo, luz cinematográfica suave, paleta sobria, mucho detalle, sin texto, sin logotipos, sin marco, sin escena de combate. Personaje: Karsite (Karsite). Grupo racial: Humanos y humanoides derivados. Categoría editorial: R. Rasgos confirmados por la ficha: Ajustes de característica: Con +2, Car +2; Tipo: Humanoide; Subtipo: Humano; Tamaño: Mediano; Velocidades: Tierra 30 pies; Defensas: RD 5/magia; RC 10 + niveles de clase; Rasgos clave: Conserva rasgos humanos; Magic-Draining Attacks; Spell Healing; incapacidad absoluta de lanzar conjuros arcanos/divinos; competencia armadura ligera/media y armas marciales.. La apariencia debe apoyarse únicamente en esos datos y en la identidad publicada del nombre; no inventar alas, cuernos, cola, número de brazos, piel especial u otros rasgos anatómicos si no están indicados. Evitar estética infantil, caricaturesca o de videojuego móvil.
Base visual: Ajustes de característica: +2 Des, +2 Con, -2 Int; Tipo: Humanoide; Subtipo: Kuru; Tamaño: Mediano; Velocidades: Tierra 30 pies; Sentidos: Visión en la penumbra; Light Sensitivity.; Defensas: Coraje de sangre 1/día: cuando realiza una TS contra miedo, tira dos veces y conserva el mejor resultado.; Ataques naturales: Mordisco 1d6.
Prompt completo
Ilustración original para un manual de rol de fantasía adulta, estilo Raedra: fantasy realism pictórico, diseño de personaje claro y legible, cuerpo entero en vista 3/4, pose neutra pero con personalidad, anatomía coherente, vestuario funcional de fantasía, fondo atmosférico sencillo, luz cinematográfica suave, paleta sobria, mucho detalle, sin texto, sin logotipos, sin marco, sin escena de combate. Personaje: Kuru (Kuru). Grupo racial: Humanos y humanoides derivados. Categoría editorial: V. Rasgos confirmados por la ficha: Ajustes de característica: +2 Des, +2 Con, -2 Int; Tipo: Humanoide; Subtipo: Kuru; Tamaño: Mediano; Velocidades: Tierra 30 pies; Sentidos: Visión en la penumbra; Light Sensitivity.; Defensas: Coraje de sangre 1/día: cuando realiza una TS contra miedo, tira dos veces y conserva el mejor resultado.; Ataques naturales: Mordisco 1d6.. La apariencia debe apoyarse únicamente en esos datos y en la identidad publicada del nombre; no inventar alas, cuernos, cola, número de brazos, piel especial u otros rasgos anatómicos si no están indicados. Evitar estética infantil, caricaturesca o de videojuego móvil.
RAE-RACE-0015Mongrelfolk
Mongrelfolk
FichaBase visual: Ajustes de característica: Con +4, Int -2, Car -4; Tipo: Humanoide; Subtipo: Humano; Tamaño: Mediano; Velocidades: Tierra 30 pies; Sentidos: Visión en la penumbra; Defensas: Inmunidad a sueño mágico; bonificadores contra encantamiento, ilusión y veneno; Rasgos clave: Emulate Race; Sound Imitation; Diffuse Blood; grandes bonificadores a Esconderse y Juego de manos
Prompt completo
Ilustración original para un manual de rol de fantasía adulta, estilo Raedra: fantasy realism pictórico, diseño de personaje claro y legible, cuerpo entero en vista 3/4, pose neutra pero con personalidad, anatomía coherente, vestuario funcional de fantasía, fondo atmosférico sencillo, luz cinematográfica suave, paleta sobria, mucho detalle, sin texto, sin logotipos, sin marco, sin escena de combate. Personaje: Mongrelfolk (Mongrelfolk). Grupo racial: Humanos y humanoides derivados. Categoría editorial: R. Rasgos confirmados por la ficha: Ajustes de característica: Con +4, Int -2, Car -4; Tipo: Humanoide; Subtipo: Humano; Tamaño: Mediano; Velocidades: Tierra 30 pies; Sentidos: Visión en la penumbra; Defensas: Inmunidad a sueño mágico; bonificadores contra encantamiento, ilusión y veneno; Rasgos clave: Emulate Race; Sound Imitation; Diffuse Blood; grandes bonificadores a Esconderse y Juego de manos. La apariencia debe apoyarse únicamente en esos datos y en la identidad publicada del nombre; no inventar alas, cuernos, cola, número de brazos, piel especial u otros rasgos anatómicos si no están indicados. Evitar estética infantil, caricaturesca o de videojuego móvil.
Base visual: Ajustes de característica: +2 Fue, +4 Con; Tipo: Humanoide; Subtipo: Humano, Enano; Tamaño: Mediano; Velocidades: Tierra 30 pies; Rasgos clave: Hardy: necesita la mitad de descanso para eliminar fatiga/agotamiento y duplica curación natural; fast healing 1 a nivel 10 y 3 a nivel 15; +3 PP y offensive prescience innato.
Prompt completo
Ilustración original para un manual de rol de fantasía adulta, estilo Raedra: fantasy realism pictórico, diseño de personaje claro y legible, cuerpo entero en vista 3/4, pose neutra pero con personalidad, anatomía coherente, vestuario funcional de fantasía, fondo atmosférico sencillo, luz cinematográfica suave, paleta sobria, mucho detalle, sin texto, sin logotipos, sin marco, sin escena de combate. Personaje: Mul (Mul). Grupo racial: Humanos y humanoides derivados. Categoría editorial: R. Rasgos confirmados por la ficha: Ajustes de característica: +2 Fue, +4 Con; Tipo: Humanoide; Subtipo: Humano, Enano; Tamaño: Mediano; Velocidades: Tierra 30 pies; Rasgos clave: Hardy: necesita la mitad de descanso para eliminar fatiga/agotamiento y duplica curación natural; fast healing 1 a nivel 10 y 3 a nivel 15; +3 PP y offensive prescience innato.. La apariencia debe apoyarse únicamente en esos datos y en la identidad publicada del nombre; no inventar alas, cuernos, cola, número de brazos, piel especial u otros rasgos anatómicos si no están indicados. Evitar estética infantil, caricaturesca o de videojuego móvil.
RAE-RACE-0017Neandertal
Neanderthal
FichaBase visual: Ajustes de característica: Fue +2, Con +2, Des -2, Int -2; Tipo: Humanoide; Subtipo: Humano; Tamaño: Mediano; Velocidades: Tierra 30 pies; Defensas: Climate Tolerant (-20 a 140 °F sin TS ambientales); Rasgos clave: Primitive Weapon Mastery; +2 Escuchar/Avistar/Supervivencia; Human Blood; analfabetismo racial
Prompt completo
Ilustración original para un manual de rol de fantasía adulta, estilo Raedra: fantasy realism pictórico, diseño de personaje claro y legible, cuerpo entero en vista 3/4, pose neutra pero con personalidad, anatomía coherente, vestuario funcional de fantasía, fondo atmosférico sencillo, luz cinematográfica suave, paleta sobria, mucho detalle, sin texto, sin logotipos, sin marco, sin escena de combate. Personaje: Neandertal (Neanderthal). Grupo racial: Humanos y humanoides derivados. Categoría editorial: R. Rasgos confirmados por la ficha: Ajustes de característica: Fue +2, Con +2, Des -2, Int -2; Tipo: Humanoide; Subtipo: Humano; Tamaño: Mediano; Velocidades: Tierra 30 pies; Defensas: Climate Tolerant (-20 a 140 °F sin TS ambientales); Rasgos clave: Primitive Weapon Mastery; +2 Escuchar/Avistar/Supervivencia; Human Blood; analfabetismo racial. La apariencia debe apoyarse únicamente en esos datos y en la identidad publicada del nombre; no inventar alas, cuernos, cola, número de brazos, piel especial u otros rasgos anatómicos si no están indicados. Evitar estética infantil, caricaturesca o de videojuego móvil.
RAE-RACE-0018Samsaran
Samsaran
FichaBase visual: Ajustes de característica: +2 Int, +2 Sab, -2 Con; Tipo: Humanoide; Subtipo: Samsaran; Tamaño: Mediano; Velocidades: Tierra 30 pies; Sentidos: Visión en la penumbra; Defensas: Vinculado a la vida: +2 TS contra efectos de muerte, energía negativa y TS para eliminar niveles negativos; al morir, la probabilidad de estabilizarse es 20% en vez de 10%.
Prompt completo
Ilustración original para un manual de rol de fantasía adulta, estilo Raedra: fantasy realism pictórico, diseño de personaje claro y legible, cuerpo entero en vista 3/4, pose neutra pero con personalidad, anatomía coherente, vestuario funcional de fantasía, fondo atmosférico sencillo, luz cinematográfica suave, paleta sobria, mucho detalle, sin texto, sin logotipos, sin marco, sin escena de combate. Personaje: Samsaran (Samsaran). Grupo racial: Humanos y humanoides derivados. Categoría editorial: R. Rasgos confirmados por la ficha: Ajustes de característica: +2 Int, +2 Sab, -2 Con; Tipo: Humanoide; Subtipo: Samsaran; Tamaño: Mediano; Velocidades: Tierra 30 pies; Sentidos: Visión en la penumbra; Defensas: Vinculado a la vida: +2 TS contra efectos de muerte, energía negativa y TS para eliminar niveles negativos; al morir, la probabilidad de estabilizarse es 20% en vez de 10%.. La apariencia debe apoyarse únicamente en esos datos y en la identidad publicada del nombre; no inventar alas, cuernos, cola, número de brazos, piel especial u otros rasgos anatómicos si no están indicados. Evitar estética infantil, caricaturesca o de videojuego móvil.
RAE-RACE-0019Sharakim
Sharakim
FichaBase visual: Ajustes de característica: Fue +2, Des -2, Int +2, Car -2; Tipo: Humanoide; Subtipo: Humano; Tamaño: Mediano; Velocidades: Tierra 30 pies; Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies; Defensas: +1 armadura natural; Rasgos clave: Shadow Affinity; Light Sensitivity; +1 ataque contra orcos y semiorcos
Prompt completo
Ilustración original para un manual de rol de fantasía adulta, estilo Raedra: fantasy realism pictórico, diseño de personaje claro y legible, cuerpo entero en vista 3/4, pose neutra pero con personalidad, anatomía coherente, vestuario funcional de fantasía, fondo atmosférico sencillo, luz cinematográfica suave, paleta sobria, mucho detalle, sin texto, sin logotipos, sin marco, sin escena de combate. Personaje: Sharakim (Sharakim). Grupo racial: Humanos y humanoides derivados. Categoría editorial: R. Rasgos confirmados por la ficha: Ajustes de característica: Fue +2, Des -2, Int +2, Car -2; Tipo: Humanoide; Subtipo: Humano; Tamaño: Mediano; Velocidades: Tierra 30 pies; Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies; Defensas: +1 armadura natural; Rasgos clave: Shadow Affinity; Light Sensitivity; +1 ataque contra orcos y semiorcos. La apariencia debe apoyarse únicamente en esos datos y en la identidad publicada del nombre; no inventar alas, cuernos, cola, número de brazos, piel especial u otros rasgos anatómicos si no están indicados. Evitar estética infantil, caricaturesca o de videojuego móvil.
Base visual: Ajustes de característica: Des +4, Sab -2, Car -4; Tipo: Humanoide; Subtipo: Humano; Tamaño: Mediano; Velocidades: Tierra 30 pies; Defensas: Innate Nondetection (CL check CD 20); Rasgos clave: 2 DG raciales de Humanoide; +15 Esconderse/+8 Moverse sigilosamente; Peerless Camouflage; Trackless Path
Prompt completo
Ilustración original para un manual de rol de fantasía adulta, estilo Raedra: fantasy realism pictórico, diseño de personaje claro y legible, cuerpo entero en vista 3/4, pose neutra pero con personalidad, anatomía coherente, vestuario funcional de fantasía, fondo atmosférico sencillo, luz cinematográfica suave, paleta sobria, mucho detalle, sin texto, sin logotipos, sin marco, sin escena de combate. Personaje: Skulk (Skulk). Grupo racial: Humanos y humanoides derivados. Categoría editorial: R. Rasgos confirmados por la ficha: Ajustes de característica: Des +4, Sab -2, Car -4; Tipo: Humanoide; Subtipo: Humano; Tamaño: Mediano; Velocidades: Tierra 30 pies; Defensas: Innate Nondetection (CL check CD 20); Rasgos clave: 2 DG raciales de Humanoide; +15 Esconderse/+8 Moverse sigilosamente; Peerless Camouflage; Trackless Path. La apariencia debe apoyarse únicamente en esos datos y en la identidad publicada del nombre; no inventar alas, cuernos, cola, número de brazos, piel especial u otros rasgos anatómicos si no están indicados. Evitar estética infantil, caricaturesca o de videojuego móvil.
RAE-RACE-0021Triaxian
Triaxian
FichaBase visual: Ajustes de característica: +2 Con, +2 Sab, -2 Fue; Tipo: Humanoide; Subtipo: Triaxian; Tamaño: Mediano; Velocidades: Tierra 30 pies; Sentidos: Visión en la penumbra; +2 Escuchar y Avistar.; Defensas: Depende del nacimiento estacional.
Prompt completo
Ilustración original para un manual de rol de fantasía adulta, estilo Raedra: fantasy realism pictórico, diseño de personaje claro y legible, cuerpo entero en vista 3/4, pose neutra pero con personalidad, anatomía coherente, vestuario funcional de fantasía, fondo atmosférico sencillo, luz cinematográfica suave, paleta sobria, mucho detalle, sin texto, sin logotipos, sin marco, sin escena de combate. Personaje: Triaxian (Triaxian). Grupo racial: Humanos y humanoides derivados. Categoría editorial: R. Rasgos confirmados por la ficha: Ajustes de característica: +2 Con, +2 Sab, -2 Fue; Tipo: Humanoide; Subtipo: Triaxian; Tamaño: Mediano; Velocidades: Tierra 30 pies; Sentidos: Visión en la penumbra; +2 Escuchar y Avistar.; Defensas: Depende del nacimiento estacional.. La apariencia debe apoyarse únicamente en esos datos y en la identidad publicada del nombre; no inventar alas, cuernos, cola, número de brazos, piel especial u otros rasgos anatómicos si no están indicados. Evitar estética infantil, caricaturesca o de videojuego móvil.
RAE-RACE-0022Underfolk
Underfolk
FichaBase visual: Tipo: Humanoide; Subtipo: Humano; Tamaño: Mediano; Velocidades: Tierra 30 pies; Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies; Rasgos clave: Puntos de habilidad adicionales como humano; Camouflage; Light Sensitivity; familiaridad con picos
Prompt completo
Ilustración original para un manual de rol de fantasía adulta, estilo Raedra: fantasy realism pictórico, diseño de personaje claro y legible, cuerpo entero en vista 3/4, pose neutra pero con personalidad, anatomía coherente, vestuario funcional de fantasía, fondo atmosférico sencillo, luz cinematográfica suave, paleta sobria, mucho detalle, sin texto, sin logotipos, sin marco, sin escena de combate. Personaje: Underfolk (Underfolk). Grupo racial: Humanos y humanoides derivados. Categoría editorial: R. Rasgos confirmados por la ficha: Tipo: Humanoide; Subtipo: Humano; Tamaño: Mediano; Velocidades: Tierra 30 pies; Sentidos: Visión en la oscuridad 60 pies; Rasgos clave: Puntos de habilidad adicionales como humano; Camouflage; Light Sensitivity; familiaridad con picos. La apariencia debe apoyarse únicamente en esos datos y en la identidad publicada del nombre; no inventar alas, cuernos, cola, número de brazos, piel especial u otros rasgos anatómicos si no están indicados. Evitar estética infantil, caricaturesca o de videojuego móvil.
RAE-RACE-0431Tarmak
Tarmak
FichaBase visual: Ajustes de característica: +2 Fue, -2 Int, -2 Car; Tipo: Humanoide; Subtipo: Humano; Tamaño: Mediano; Velocidades: Tierra 30 pies; Rasgos clave: Dote adicional a nivel 1, solo de la lista de dotes adicionales de Guerrero; +4 puntos habilidad a nivel 1 y +1/nivel, solo en habilidades basadas en Fue/Des/Con.
Prompt completo
Ilustración original para un manual de rol de fantasía adulta, estilo Raedra: fantasy realism pictórico, diseño de personaje claro y legible, cuerpo entero en vista 3/4, pose neutra pero con personalidad, anatomía coherente, vestuario funcional de fantasía, fondo atmosférico sencillo, luz cinematográfica suave, paleta sobria, mucho detalle, sin texto, sin logotipos, sin marco, sin escena de combate. Personaje: Tarmak (Tarmak). Grupo racial: Humanos y humanoides derivados. Categoría editorial: V. Rasgos confirmados por la ficha: Ajustes de característica: +2 Fue, -2 Int, -2 Car; Tipo: Humanoide; Subtipo: Humano; Tamaño: Mediano; Velocidades: Tierra 30 pies; Rasgos clave: Dote adicional a nivel 1, solo de la lista de dotes adicionales de Guerrero; +4 puntos habilidad a nivel 1 y +1/nivel, solo en habilidades basadas en Fue/Des/Con.. La apariencia debe apoyarse únicamente en esos datos y en la identidad publicada del nombre; no inventar alas, cuernos, cola, número de brazos, piel especial u otros rasgos anatómicos si no están indicados. Evitar estética infantil, caricaturesca o de videojuego móvil.
RAE-RACE-0432Damjatt
Damjatt
FichaBase visual: Ajustes de característica: +2 Des, -2 Int; Tipo: Humanoide; Subtipo: Humano; Tamaño: Mediano; Velocidades: Tierra 30 pies; Rasgos clave: Dote adicional a nivel 1, pero no puede ser una dote de la lista adicional de Guerrero; puntos de habilidad humanos restringidos a habilidades Fue/Des/Con.
Prompt completo
Ilustración original para un manual de rol de fantasía adulta, estilo Raedra: fantasy realism pictórico, diseño de personaje claro y legible, cuerpo entero en vista 3/4, pose neutra pero con personalidad, anatomía coherente, vestuario funcional de fantasía, fondo atmosférico sencillo, luz cinematográfica suave, paleta sobria, mucho detalle, sin texto, sin logotipos, sin marco, sin escena de combate. Personaje: Damjatt (Damjatt). Grupo racial: Humanos y humanoides derivados. Categoría editorial: V. Rasgos confirmados por la ficha: Ajustes de característica: +2 Des, -2 Int; Tipo: Humanoide; Subtipo: Humano; Tamaño: Mediano; Velocidades: Tierra 30 pies; Rasgos clave: Dote adicional a nivel 1, pero no puede ser una dote de la lista adicional de Guerrero; puntos de habilidad humanos restringidos a habilidades Fue/Des/Con.. La apariencia debe apoyarse únicamente en esos datos y en la identidad publicada del nombre; no inventar alas, cuernos, cola, número de brazos, piel especial u otros rasgos anatómicos si no están indicados. Evitar estética infantil, caricaturesca o de videojuego móvil.
Base visual: Ajustes de característica: -2 Fue, +2 Sab; Tipo: Humanoide; Subtipo: Humano; Tamaño: Mediano; Velocidades: Tierra 30 pies; Rasgos clave: Dote adicional a nivel 1 solo metamagia, creación de objetos o bonificación a habilidad; puntos de habilidad humanos restringidos a habilidades Int/Sab/Car.
Prompt completo
Ilustración original para un manual de rol de fantasía adulta, estilo Raedra: fantasy realism pictórico, diseño de personaje claro y legible, cuerpo entero en vista 3/4, pose neutra pero con personalidad, anatomía coherente, vestuario funcional de fantasía, fondo atmosférico sencillo, luz cinematográfica suave, paleta sobria, mucho detalle, sin texto, sin logotipos, sin marco, sin escena de combate. Personaje: Keena (Keena). Grupo racial: Humanos y humanoides derivados. Categoría editorial: V. Rasgos confirmados por la ficha: Ajustes de característica: -2 Fue, +2 Sab; Tipo: Humanoide; Subtipo: Humano; Tamaño: Mediano; Velocidades: Tierra 30 pies; Rasgos clave: Dote adicional a nivel 1 solo metamagia, creación de objetos o bonificación a habilidad; puntos de habilidad humanos restringidos a habilidades Int/Sab/Car.. La apariencia debe apoyarse únicamente en esos datos y en la identidad publicada del nombre; no inventar alas, cuernos, cola, número de brazos, piel especial u otros rasgos anatómicos si no están indicados. Evitar estética infantil, caricaturesca o de videojuego móvil.
RAE-RACE-0469Humano Primitivo
Primitive Human
FichaBase visual: Ajustes de característica: +2 a Fue, Des o Con, elegido al crear el personaje; Tipo: Humanoide; Subtipo: Humano; Tamaño: Mediano; Velocidades: Tierra 30 pies; Defensas: Temor a lo sobrenatural: cuando presencia un efecto de conjuro o sobrenatural visible y evidente, queda shaken durante 1 asalto salvo que posea una aptitud de clase de lanzamiento de conjuros. Este rasgo no se activa de nuevo por el mismo efecto en la misma escena.
Prompt completo
Ilustración original para un manual de rol de fantasía adulta, estilo Raedra: fantasy realism pictórico, diseño de personaje claro y legible, cuerpo entero en vista 3/4, pose neutra pero con personalidad, anatomía coherente, vestuario funcional de fantasía, fondo atmosférico sencillo, luz cinematográfica suave, paleta sobria, mucho detalle, sin texto, sin logotipos, sin marco, sin escena de combate. Personaje: Humano Primitivo (Primitive Human). Grupo racial: Humanos y humanoides derivados. Categoría editorial: V. Rasgos confirmados por la ficha: Ajustes de característica: +2 a Fue, Des o Con, elegido al crear el personaje; Tipo: Humanoide; Subtipo: Humano; Tamaño: Mediano; Velocidades: Tierra 30 pies; Defensas: Temor a lo sobrenatural: cuando presencia un efecto de conjuro o sobrenatural visible y evidente, queda shaken durante 1 asalto salvo que posea una aptitud de clase de lanzamiento de conjuros. Este rasgo no se activa de nuevo por el mismo efecto en la misma escena.. La apariencia debe apoyarse únicamente en esos datos y en la identidad publicada del nombre; no inventar alas, cuernos, cola, número de brazos, piel especial u otros rasgos anatómicos si no están indicados. Evitar estética infantil, caricaturesca o de videojuego móvil.
RAE-RACE-0470Samsaran Renacido
Reborn Samsaran
FichaBase visual: Ajustes de característica: +2 Int, +2 Sab, -2 Con; Tipo: Humanoide; Subtipo: Samsaran; Tamaño: Mediano; Velocidades: Tierra 30 pies; Sentidos: Visión en la penumbra.; Defensas: Aura transparente es una vulnerabilidad informativa: -5 a la CD y 1/10 del tiempo en pruebas que lean su aura psíquica.
Prompt completo
Ilustración original para un manual de rol de fantasía adulta, estilo Raedra: fantasy realism pictórico, diseño de personaje claro y legible, cuerpo entero en vista 3/4, pose neutra pero con personalidad, anatomía coherente, vestuario funcional de fantasía, fondo atmosférico sencillo, luz cinematográfica suave, paleta sobria, mucho detalle, sin texto, sin logotipos, sin marco, sin escena de combate. Personaje: Samsaran Renacido (Reborn Samsaran). Grupo racial: Humanos y humanoides derivados. Categoría editorial: V. Rasgos confirmados por la ficha: Ajustes de característica: +2 Int, +2 Sab, -2 Con; Tipo: Humanoide; Subtipo: Samsaran; Tamaño: Mediano; Velocidades: Tierra 30 pies; Sentidos: Visión en la penumbra.; Defensas: Aura transparente es una vulnerabilidad informativa: -5 a la CD y 1/10 del tiempo en pruebas que lean su aura psíquica.. La apariencia debe apoyarse únicamente en esos datos y en la identidad publicada del nombre; no inventar alas, cuernos, cola, número de brazos, piel especial u otros rasgos anatómicos si no están indicados. Evitar estética infantil, caricaturesca o de videojuego móvil.
RAE-RACE-0488Talaire
Talaire
FichaBase visual: Ajustes de característica: Como humano; Tipo: Humanoide; Subtipo: Humano, Psiónico; Tamaño: Mediano; Velocidades: Tierra 30 pies; Sentidos: Como humano; Defensas: Como humano; Rasgos clave: Rasgos humanos; la dote adicional humana debe ser Wild Talent (Adon/Celare/Cogitare/Incendar/Novar/Vaymin). Cada versión da 1 PP, subtipo psiónico y una psi-like ability 1/día.
Prompt completo
Ilustración original para un manual de rol de fantasía adulta, estilo Raedra: fantasy realism pictórico, diseño de personaje claro y legible, cuerpo entero en vista 3/4, pose neutra pero con personalidad, anatomía coherente, vestuario funcional de fantasía, fondo atmosférico sencillo, luz cinematográfica suave, paleta sobria, mucho detalle, sin texto, sin logotipos, sin marco, sin escena de combate. Personaje: Talaire (Talaire). Grupo racial: Humanos y humanoides derivados. Categoría editorial: V. Rasgos confirmados por la ficha: Ajustes de característica: Como humano; Tipo: Humanoide; Subtipo: Humano, Psiónico; Tamaño: Mediano; Velocidades: Tierra 30 pies; Sentidos: Como humano; Defensas: Como humano; Rasgos clave: Rasgos humanos; la dote adicional humana debe ser Wild Talent (Adon/Celare/Cogitare/Incendar/Novar/Vaymin). Cada versión da 1 PP, subtipo psiónico y una psi-like ability 1/día.. La apariencia debe apoyarse únicamente en esos datos y en la identidad publicada del nombre; no inventar alas, cuernos, cola, número de brazos, piel especial u otros rasgos anatómicos si no están indicados. Evitar estética infantil, caricaturesca o de videojuego móvil.