Resumen
Grupo racialHumanos y humanoides derivados
EtiquetasDesplazado temporal
Tipo / subtipoHumanoide / Eonic
TamañoMediano
DG raciales0
LA / NEP1 / 1
AccesoLA positivo
FuenteTales of the Valiant
Características
Ajustes de característica—
TipoHumanoide
SubtipoEonic
TamañoMediano
VelocidadesTierra 30 pies
DG raciales0
LA1
NEP racial1
Sentidos—
DefensasCarne marchita: +2 armadura natural mientras no lleve armadura. Si viste armadura ligera queda fatigado; con armadura media o pesada queda exhausto. Estas condiciones desaparecen inmediatamente al quitarse la armadura.
Ataques naturales—
Rasgos raciales / origenInmortalidad temporal: no muere de vejez. Nervioso: +2 racial a iniciativa. Practicado y preparado 1/día: cuando participa en un acontecimiento que el DJ considere históricamente significativo, puede sumar 1d6 como bonificador de competencia a una única prueba de característica o habilidad relacionada con prever o recordar ese suceso.
IdiomasComún, Eonic y un idioma adicional.
Clase predilectaMago
Opciones raciales
No hay opciones raciales específicas registradas.
Trazabilidad y decisiones
Decisión: Ver hoja «Conversiones Raedra».
Notas: La fuente ToV da PB a iniciativa y CA, además de penalizar severamente el uso de armadura. Raedra fija ambos beneficios en valores 3.5 moderados; LA +1 por armadura natural, iniciativa, longevidad y la reserva de conocimiento histórico.
Balance Raedra: La fuente ToV da PB a iniciativa y CA, además de penalizar severamente el uso de armadura. Raedra fija ambos beneficios en valores 3.5 moderados; LA +1 por armadura natural, iniciativa, longevidad y la reserva de conocimiento histórico.
Precedentes 3.5: Elan; Samsaran; Humano