Resumen
Grupo racialGnomos
EtiquetasGnomo; humano; Krynn
Tipo / subtipoHumanoide / —
TamañoMediano
DG raciales0
LA / NEP— / —
AccesoLA no indicado
FuenteRaces of Ansalon
Características
Ajustes de característica+2 Int, -2 Sab
TipoHumanoide
TamañoMediano
VelocidadesTierra 30 pies
DG raciales0
LANo indicado
NEP racialNo calculable
Sentidos—
Defensas+2 Voluntad
Ataques naturales—
Rasgos claveElige: Single-Minded (+2 a una habilidad, siempre de clase, requisito de mantener más rangos que nivel) o Jack-of-All-Trades (todas de clase, tope de rangos cruzados, sinergia a 3 rangos).
IdiomasComún, Gnomo; adicionales cualquiera
Clase predilectaNinguna
Opciones raciales
Talento racial de enfoqueAuditado
Single-Minded
+2 racial a una habilidad elegida; siempre es de clase. Debe mantener más rangos en ella que su nivel de personaje o sufre -2 a todas las demás pruebas de habilidad.
Momento: Creación del personaje · Duración: Fijo · Fuente: Races of Ansalon
Talento racial de amplitudAuditado
Jack-of-All-Trades
Todas las habilidades se consideran de clase, pero el máximo de rangos es el de una habilidad transclásea; obtiene sinergias al alcanzar 3 rangos en vez de 5.
Momento: Creación del personaje · Duración: Fijo · Fuente: Races of Ansalon
Trazabilidad y decisiones
Decisión: Híbrido humano-gnomo
Notas: Races of Ansalon, Half-Gnome; LA no indicado