RAEDRAÍndice Maestro de Razas
OPF2Adaptado Raedra v1

Animal Despertado

Awakened Animal
RAE-RACE-0365 · Cambiaformas

Resumen

Grupo racialCambiaformas
EtiquetasAnimal sapiente
Tipo / subtipoHereda del animal base / Añade Despertado
TamañoVariable: Diminuto a Grande
DG raciales0
LA / NEP— / —
AccesoLA variable
FuentePathfinder 2

Características

Ajustes de característica+2 Con, +2 Sab, -2 Int sobre el chasis normalizado Raedra
TipoHereda del animal base
SubtipoAñade Despertado
TamañoVariable: Diminuto a Grande
VelocidadesSegún herencia corporal
DG raciales0
LAVariable
NEP racialVariable
SentidosSegún animal y herencia.
Defensas—
Ataques naturalesUn ataque natural según anatomía.
Rasgos raciales / origenOrigen sustitutivo: el animal obtiene inteligencia y habla, puede erguirse y usar equipo como humanoide con dos manos funcionales a efectos de reglas. Puede comunicarse con animales de su especie. El cuerpo se normaliza mediante una herencia corporal; no se usan los DG/estadísticas completos del monstruo animal original.
IdiomasComún; adicionales según Int y entorno.
Clase predilectaCualquiera

Opciones raciales

Herencia PF2Propuesta Raedra v1

Climbing Animal

Tamaño según especie; velocidad terrestre 20 pies y Trepar 20 pies; elige un ataque natural apropiado (normalmente garra, golpe o mordisco).

Momento: Creación del personaje · Duración: Fijo; solo una herencia · Fuente: Pathfinder 2 / adaptación Raedra

Herencia PF2Propuesta Raedra v1

Flying Animal

Velocidad terrestre 20 pies; no recibe daño por caída; elige un ataque natural apropiado. No obtiene vuelo de base.

Momento: Creación del personaje · Duración: Fijo; solo una herencia · Fuente: Pathfinder 2 / adaptación Raedra

Herencia PF2Propuesta Raedra v1

Running Animal

Velocidad terrestre 40 pies; elige un ataque natural apropiado.

Momento: Creación del personaje · Duración: Fijo; solo una herencia · Fuente: Pathfinder 2 / adaptación Raedra

Herencia PF2Propuesta Raedra v1

Swimming Animal

Elige: Acuático—respira agua, Nado 30 pies y sin velocidad terrestre salvo adaptación posterior; o Semiacuático—Nado 20, Tierra 20 y puede aguantar la respiración 10 minutos. Obtiene un ataque natural apropiado.

Momento: Creación del personaje · Duración: Fijo; solo una herencia · Fuente: Pathfinder 2 / adaptación Raedra

Trazabilidad y decisiones

Estado de fuenteExterno / candidato
Estado mecánicoAdaptado Raedra v1
Página—
Fuente webAbrir fuente ↗

Decisión: Ver hoja «Conversiones Raedra».

Notas: No se fija LA único porque tamaño, movimiento y ataque natural dependen de la herencia corporal. Se evita importar los DG raciales del animal original para que funcione como origen de PJ.

Balance Raedra: No se fija LA único porque tamaño, movimiento y ataque natural dependen de la herencia corporal. Se evita importar los DG raciales del animal original para que funcione como origen de PJ.

Precedentes 3.5: awaken de D&D 3.5; Hengeyokai