RAEDRAÍndice Maestro de Razas
RPF2Adaptado Raedra v1

Shisk

Shisk
RAE-RACE-0362 · Aberrantes y alienígenas

Resumen

Grupo racialAberrantes y alienígenas
EtiquetasSubterráneo; espinas óseas
Tipo / subtipoHumanoide / Shisk
TamañoMediano
DG raciales0
LA / NEP0 / 0
AccesoLA +0
FuentePathfinder 2

Características

Ajustes de característica+2 Int
TipoHumanoide
SubtipoShisk
TamañoMediano
VelocidadesTierra 20 pies
DG raciales0
LA0
NEP racial0
SentidosVisión en la oscuridad 60 pies.
Defensas—
Ataques naturales—
Rasgos raciales / origenMemoria y cultura del secreto: una habilidad de Saber elegida es siempre de clase y obtiene +2 racial.
IdiomasShisk y una lengua regional; adicionales cualquier lengua común accesible.
Clase predilectaMago

Opciones raciales

Herencia PF2Propuesta Raedra v1

Lorekeeper Shisk

Elige una habilidad de Saber y otra habilidad basada en Int o Sab; ambas siempre son de clase y obtienen +2 racial.

Momento: Creación del personaje · Duración: Fijo; solo una herencia · Fuente: Pathfinder 2 / adaptación Raedra

Herencia PF2Propuesta Raedra v1

Quillcoat Shisk

1/día, acción inmediata al ser impactado por ataque sin armas o arma cuerpo a cuerpo sin alcance: atacante Reflejos CD 10 + 1/2 DG + Con; 1d8 perforante +1d8 cada 2 DG desde 3.º; fracaso además 1 punto de sangrado por cada 2 DG (mín. 1).

Momento: Creación del personaje · Duración: Fijo; solo una herencia · Fuente: Pathfinder 2 / adaptación Raedra

Herencia PF2Propuesta Raedra v1

Spellkeeper Shisk

Elige un conjuro de nivel 0 de Druida o Bardo; puede usarlo a voluntad como aptitud sortílega.

Momento: Creación del personaje · Duración: Fijo; solo una herencia · Fuente: Pathfinder 2 / adaptación Raedra

Herencia PF2Propuesta Raedra v1

Stonestep Shisk

Ignora terreno difícil no mágico causado por escombros, roca suelta y suelo pétreo irregular.

Momento: Creación del personaje · Duración: Fijo; solo una herencia · Fuente: Pathfinder 2 / adaptación Raedra

Herencia PF2Propuesta Raedra v1

Stronggut Shisk

Puede pasar una semana sin comida antes de empezar a padecer inanición; +2 Fortaleza contra enfermedades y venenos.

Momento: Creación del personaje · Duración: Fijo; solo una herencia · Fuente: Pathfinder 2 / adaptación Raedra

Trazabilidad y decisiones

Estado de fuenteExterno / candidato
Estado mecánicoAdaptado Raedra v1
Página—
Fuente webAbrir fuente ↗

Decisión: Ver hoja «Conversiones Raedra».

Notas: PF2 base solo aporta Int y visión en la oscuridad; se añade un rasgo de Saber moderado para conservar su identidad sin subir LA.

Balance Raedra: PF2 base solo aporta Int y visión en la oscuridad; se añade un rasgo de Saber moderado para conservar su identidad sin subir LA.

Precedentes 3.5: Underfolk; Svirfneblin