Resumen
Características
Opciones raciales
Farsight Goloma
Obtiene visión en la penumbra.
Momento: Creación del personaje · Duración: Fijo; solo una herencia · Fuente: Pathfinder 2 / adaptación Raedra
Frightful Goloma
+2 Intimidar; puede usar Intimidar para desmoralizar sin compartir idioma, aunque conserva los demás límites de la habilidad.
Momento: Creación del personaje · Duración: Fijo; solo una herencia · Fuente: Pathfinder 2 / adaptación Raedra
Insightful Goloma
+2 Averiguar intenciones y +2 a pruebas opuestas contra Engañar.
Momento: Creación del personaje · Duración: Fijo; solo una herencia · Fuente: Pathfinder 2 / adaptación Raedra
Vicious Goloma
Obtiene 2 garras de 1d6 como ataques naturales primarios.
Momento: Creación del personaje · Duración: Fijo; solo una herencia · Fuente: Pathfinder 2 / adaptación Raedra
Vigilant Goloma
detect magic a voluntad como aptitud sortílega; +2 Buscar para detectar trampas mágicas.
Momento: Creación del personaje · Duración: Fijo; solo una herencia · Fuente: Pathfinder 2 / adaptación Raedra
Trazabilidad y decisiones
Decisión: Ver hoja «Conversiones Raedra».
Notas: La regla PF2 de buscar en dos áreas se convierte en +2 Avistar y una versión moderada de Uncanny Dodge contra flanqueo. LA +0.
Balance Raedra: La regla PF2 de buscar en dos áreas se convierte en +2 Avistar y una versión moderada de Uncanny Dodge contra flanqueo. LA +0.
Precedentes 3.5: Grimlock; Quaraphon