Resumen
Características
Opciones raciales
Rite of Invocation
Elige un conjuro de nivel 0 arcano; puede usarlo a voluntad como aptitud sortílega (NL = nivel de personaje).
Momento: Creación del personaje · Duración: Fijo; solo una herencia · Fuente: Pathfinder 2 / adaptación Raedra
Rite of Knowing
1/día, antes de una prueba de Saber, tira dos veces y conserva el mejor resultado.
Momento: Creación del personaje · Duración: Fijo; solo una herencia · Fuente: Pathfinder 2 / adaptación Raedra
Rite of Light
Puede usar su Curación solar sobre una criatura adyacente en vez de sobre sí mismo; una criatura beneficiada no puede recibir de nuevo Curación solar de ese Conrasu durante 24 h.
Momento: Creación del personaje · Duración: Fijo; solo una herencia · Fuente: Pathfinder 2 / adaptación Raedra
Rite of Passage
Ignora terreno difícil no mágico de maleza; +4 Equilibrio en superficies estrechas o terreno irregular dentro de bosques.
Momento: Creación del personaje · Duración: Fijo; solo una herencia · Fuente: Pathfinder 2 / adaptación Raedra
Rite of Reinforcement
Exoesqueleto integrado equivalente a armadura media: +4 armadura, Des máxima +1, penalizador -2 y velocidad -5 pies; no puede retirarse ni usarse otra armadura.
Momento: Creación del personaje · Duración: Fijo; solo una herencia · Fuente: Pathfinder 2 / adaptación Raedra
Trazabilidad y decisiones
Decisión: Ver hoja «Conversiones Raedra».
Notas: PF2 le da rasgos Aeon y Plant, pero su bloque no concede inmunidades de Planta. Raedra conserva tipo Planta de rasgos reducidos. LA +1 por doble bonificador y curación diaria escalable.
Balance Raedra: PF2 le da rasgos Aeon y Plant, pero su bloque no concede inmunidades de Planta. Raedra conserva tipo Planta de rasgos reducidos. LA +1 por doble bonificador y curación diaria escalable.
Precedentes 3.5: Volodni; Stonechild