Resumen
Características
Opciones raciales
Defensive Automaton
Dureza estructural: +3 PG y Toughness como dote adicional.
Momento: Creación del personaje · Duración: Fijo; solo una herencia · Fuente: Pathfinder 2 / adaptación Raedra
Hunter Automaton
Si tiene ambas manos libres puede desplazarse a cuatro patas y su velocidad terrestre aumenta de 30 a 40 pies.
Momento: Creación del personaje · Duración: Fijo; solo una herencia · Fuente: Pathfinder 2 / adaptación Raedra
Mage Automaton
Elige un conjuro arcano de nivel 0; puede usarlo a voluntad como aptitud sortílega (NL = nivel de personaje).
Momento: Creación del personaje · Duración: Fijo; solo una herencia · Fuente: Pathfinder 2 / adaptación Raedra
Newly Minted Automaton
Elige una habilidad de Saber: siempre es de clase y obtiene +2 racial; conoce además un idioma adicional.
Momento: Creación del personaje · Duración: Fijo; solo una herencia · Fuente: Pathfinder 2 / adaptación Raedra
Sharpshooter Automaton
Acción de movimiento para apuntar: su siguiente ataque a distancia de ese turno ignora el penalizador del segundo incremento de distancia; si emplea una acción de movimiento adicional, también ignora el del tercero.
Momento: Creación del personaje · Duración: Fijo; solo una herencia · Fuente: Pathfinder 2 / adaptación Raedra
Trazabilidad y decisiones
Decisión: Ver hoja «Conversiones Raedra».
Notas: LA +0: se modela sobre Warforged pero con menos inmunidades y sin blindaje compuesto de base.
Balance Raedra: LA +0: se modela sobre Warforged pero con menos inmunidades y sin blindaje compuesto de base.
Precedentes 3.5: Warforged; Modrón Exiliado