RAEDRAÍndice Maestro de Razas
TD35Auditado

Dragonborn de Bahamut

Dragonborn of Bahamut
RAE-RACE-0229 · Dracónicos

Resumen

Grupo racialDracónicos
EtiquetasDracónico; transformación
Tipo / subtipoHereda el tipo original / Añade dragonblood; conserva subtipos previos
TamañoHereda
DG raciales—
LA / NEP— / —
AccesoTransformación
FuenteRaces of the Dragon

Características

Ajustes de característicaAñade Con +2, Des -2 a los modificadores de la raza original
TipoHereda el tipo original
SubtipoAñade dragonblood; conserva subtipos previos
TamañoHereda
VelocidadesHereda modos de movimiento; pierde otros rasgos raciales de movimiento
DG racialesHereda
LAHereda
NEP racialHereda
SentidosDepende del aspecto y de la raza original
Defensas+2 esquiva CA contra dragones; inmunidad a Frightful Presence
Ataques naturalesDepende de la raza original/aspecto
Rasgos claveTransformación por Rite of Rebirth; conserva DG, tamaño y LA; Aspecto dracónico fijo: Heart, Mind o Wings; pierde la mayoría de otros rasgos de la raza original
IdiomasConserva idiomas y añade Dracónico
Clase predilectaConserva clases predilectas; añade Guerrero; multiclase Paladín libre

Opciones raciales

Aspecto dracónicoAuditado

Corazón (Heart)

Arma de aliento en línea: 5 pies por DG (máx. 100); 1d8 +1d8 por cada 3 DG; ácido/frío/electricidad/fuego elegido en cada uso; Reflejos CD 10 + 1/2 DG + Con reduce a la mitad; reutilización cada 1d4 asaltos.

Momento: Al completar el Rito de Renacimiento · Duración: Fijo; no puede cambiarse · Fuente: Races of the Dragon

Aspecto dracónicoAuditado

Mente (Mind)

Inmunidad a parálisis y sueño mágico; visión en la oscuridad 30 pies, visión en penumbra y +2 Escuchar/Buscar/Avistar. La visión mejora a 60/90/120 pies a 6/9/12 DG; penumbra x3 a 9 DG y x4 a 12 DG; blindsense 30 pies a 15 DG.

Momento: Al completar el Rito de Renacimiento · Duración: Fijo; progresa con DG · Fuente: Races of the Dragon

Aspecto dracónicoAuditado

Alas (Wings)

+10 Saltar y planeo desde el inicio. A 6 DG, vuelo 30 pies (maniobrabilidad media) con límites de fatiga/carga; a 12 DG vuela sin fatigarse. Con vuelo puede hacer picado con arma perforante y causar daño doble.

Momento: Al completar el Rito de Renacimiento · Duración: Fijo; progresa con DG · Fuente: Races of the Dragon

Trazabilidad y decisiones

Estado de fuenteOficial
Estado mecánicoAuditado
Página—
Fuente webAbrir fuente ↗

Notas: Rite of Rebirth: conserva DG raciales, tamaño, modos de movimiento y LA de la raza original; añade dragonblood y el aspecto dracónico elegido.