Resumen
Características
Opciones raciales
Corazón (Heart)
Arma de aliento en línea: 5 pies por DG (máx. 100); 1d8 +1d8 por cada 3 DG; ácido/frío/electricidad/fuego elegido en cada uso; Reflejos CD 10 + 1/2 DG + Con reduce a la mitad; reutilización cada 1d4 asaltos.
Momento: Al completar el Rito de Renacimiento · Duración: Fijo; no puede cambiarse · Fuente: Races of the Dragon
Mente (Mind)
Inmunidad a parálisis y sueño mágico; visión en la oscuridad 30 pies, visión en penumbra y +2 Escuchar/Buscar/Avistar. La visión mejora a 60/90/120 pies a 6/9/12 DG; penumbra x3 a 9 DG y x4 a 12 DG; blindsense 30 pies a 15 DG.
Momento: Al completar el Rito de Renacimiento · Duración: Fijo; progresa con DG · Fuente: Races of the Dragon
Alas (Wings)
+10 Saltar y planeo desde el inicio. A 6 DG, vuelo 30 pies (maniobrabilidad media) con límites de fatiga/carga; a 12 DG vuela sin fatigarse. Con vuelo puede hacer picado con arma perforante y causar daño doble.
Momento: Al completar el Rito de Renacimiento · Duración: Fijo; progresa con DG · Fuente: Races of the Dragon
Trazabilidad y decisiones
Notas: Rite of Rebirth: conserva DG raciales, tamaño, modos de movimiento y LA de la raza original; añade dragonblood y el aspecto dracónico elegido.