RAEDRAÍndice Maestro de Razas
RPF2Adaptado Raedra v1

Jotunborn

Jotunborn
RAE-RACE-0168 · Gigantinos y sangre gigante

Resumen

Grupo racialGigantinos y sangre gigante
EtiquetasSangre gigante
Tipo / subtipoGigante / —
TamañoGrande
DG raciales0
LA / NEP2 / 2
AccesoLA positivo
FuentePathfinder 2

Características

Ajustes de característica+2 Fue, +2 Sab, -2 Car
TipoGigante
TamañoGrande
VelocidadesTierra 30 pies
DG raciales0
LA2
NEP racial2
SentidosVisión en la penumbra.
DefensasTamaño Grande: -1 CA/ataque, +4 presa y alcance 10 pies.
Ataques naturales—
Rasgos raciales / origenTejido iivlar: emite luz tenue en 10 pies; puede apagarla, reactivarla o cambiar su color como acción gratuita. Cuenta como gigante para efectos raciales.
IdiomasComún, Jotun; adicionales Enano, Élfico, Orco, Silvano y lenguas planares apropiadas.
Clase predilectaGuerrero

Opciones raciales

Herencia PF2Propuesta Raedra v1

Keeper Jotunborn

+2 Supervivencia al rastrear animales y criaturas similares; Supervivencia siempre es de clase.

Momento: Creación del personaje · Duración: Fijo; solo una herencia · Fuente: Pathfinder 2 / adaptación Raedra

Herencia PF2Propuesta Raedra v1

Plane-Hopper Jotunborn

Su tamaño pasa de Grande a Mediano. Elige un conjuro de nivel 0 de Bardo o Hechicero/Mago; puede usarlo a voluntad como aptitud sortílega (NL = nivel de personaje).

Momento: Creación del personaje · Duración: Fijo; solo una herencia · Fuente: Pathfinder 2 / adaptación Raedra

Herencia PF2Propuesta Raedra v1

Sage Jotunborn

Elige una habilidad de Saber: siempre es de clase y obtiene +2 racial.

Momento: Creación del personaje · Duración: Fijo; solo una herencia · Fuente: Pathfinder 2 / adaptación Raedra

Herencia PF2Propuesta Raedra v1

Warrior Jotunborn

Su ataque sin armas causa 1d6 de daño letal y puede elegir hacer daño no letal con el penalizador normal.

Momento: Creación del personaje · Duración: Fijo; solo una herencia · Fuente: Pathfinder 2 / adaptación Raedra

Herencia PF2Propuesta Raedra v1

Weaver Jotunborn

+2 Artesanía relacionada con tejidos/seda y +2 Buscar para detectar detalles ocultos, puertas secretas y trampas.

Momento: Creación del personaje · Duración: Fijo; solo una herencia · Fuente: Pathfinder 2 / adaptación Raedra

Trazabilidad y decisiones

Estado de fuenteExterno / candidato
Estado mecánicoAdaptado Raedra v1
Página—
Fuente webAbrir fuente ↗

Decisión: Ver hoja «Conversiones Raedra».

Notas: PF2 lo publica como ancestry Grande, no como herencia versátil. En Raedra pasa de Origen a Raza. LA +2 por tamaño Grande con ajustes positivos y sin DG raciales.

Balance Raedra: PF2 lo publica como ancestry Grande, no como herencia versátil. En Raedra pasa de Origen a Raza. LA +2 por tamaño Grande con ajustes positivos y sin DG raciales.

Precedentes 3.5: Semigro; Semigigante; Goliat